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日誌

vdsr

已有 78 次閱讀2021-7-22 22:12

一、加深至二十層的网络结构,更深的网络结构使得后面的网络层拥有更大的感受野,採取 3 * 3 * 64 的卷积核,从而使得深度为 d 的网络,拥有 ( 2 d + 1 ) * ( 2 d +1 )的感受野,進而可以根据更多的像素点去推断结果像素点

二、根據前述所說,因為加深網絡,導致了加深的网络结构为梯度传输带来了困难,所以采用残差学习,提高學習率,残差图像比较稀疏,大部分值都为零或者比较小,因此收敛速度快, VDSR 还应用了自适应梯度裁剪( adjustable Gradient Clipping ),将梯度限制在某一范围,也能够加快收敛过程
首先,卷积有个好处,就是提高较大的感受野,感受野就是视野的意思,图片预测如果運用一个像素点去推断一个像素点,那么是做不好的,所以就要用卷积,卷积使得可以根据 n * n 个像素去推断目标像素值,图像处理中大家普遍认为像素之间是有相关性的,所以根据更多的像素数据去推断目标像素,被认为是一个提高效果的操作
但是传统的卷积操作將图片通过逐步卷积,图像尺寸也越来越小,一个很小的图不适合一个很深的网络,这樣会要求输入图片的尺寸需要很大,其次,如果采取传统的卷积操作, edge 像素会因為考虑的区域少,感受野小而导致结果较差,於是传统的做法是对卷积结果做一个裁剪,剪去 edge ,但随之而來又产生了新问题,裁剪后的图象变的更小,況且卷積後本來就很小了,用原话来说就是: after cropping, the final image is too small to be visually pleasing

三、 VDSR 在每次卷积前,都对图象进行补零操作:恢复圖象至原来大小,这样保证了所有的特征图和最终的输出图像在尺寸上都保持一致,解决了图像通过逐步卷积会越来越小的问题,实验证明补零操作对 edge 像素的预测结果也能够得到提升

四、 VDSR 将不同倍数的图象混合在一起训练,这样训练出来的模型就可以解决不同倍数的超分辨率问题。

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